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profilo |
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| Arch. Beppe Gullotta Laureato in Architettura con pieni voti presso il Politecnico di Milano, esperto di fotografia tradizionale e digitale, dal 1993 si occupa di immagine digitale ed in particolare di grafica tridimensionale applicata alla progettazione e alla multimedialità. Collabora per diversi anni con il Dipartimento di Fisica "Alessandro Volta" dell'Università di Pavia per la realizzazione di animazioni tridimensionali scientifiche orientate alla didattica della Fisica. Partecipa a diverse pubblicazioni, cartacee e multimediali, come fotografo ed illustratore. Collabora con diversi studi professionali di edilizia civile nella realizzazione di tavole tecniche e prospettive iperrealiste. Realizza come freelance illustrazioni ed animazioni tridimensionali. Collabora con importanti riviste e siti web del settore nella redazione di articoli inerenti la grafica tridimensionale. Recentemente ha pubblicato con Valter Baldonieri, Carlo Dana, Gianluca Savino e Pietro Spampatti, il libro "Cinema 4D per l'architettura". |
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beppe Gullotta studio |